A downloadable game

* File tải game ở dưới phần mô tả.

- Mô tả:

    + Nguồn cảm hứng: Lấy cảm hứng từ tựa game giải đố Home Sheep Home.

    + Thể loại: Giải đố.

    + Tổng quan: Demo hiện tại có 4 màn chơi. Ở một màn chơi, người chơi cần  đưa những con vật đi đến đích và trở về nhà qua việc điều khiển từng con vật để chúng hỗ trợ nhau vượt qua những địa hình phức tạp. Người chơi sẽ thắng màn khi toàn bộ con vật đến được vị trí "hoa hướng dương".

    + Animation và Animotor: Sử dụng Animator của Unity để tổ chức code theo State Pattern , ngoài ra sử dụng các Class SetBoolBehavior,  SetFloatBehavior, ... để hỗ chợ kiểm soát các biến khi thay đổi trạng thái.

    +  Âm thanh : đang  trong quá trình phát triển

    + Map: Sử dụng Tilemap để xây dựng map, chia thành các phần chính: Collision và NoCollision. 

        • Collision là phần địa hình tác động được vào nhân vật. Gồm các phần: 

                . OnTheGround chứa phần địa hình trên mặt đất.

                . Ground chứa phần địa hình ở mặt đất.

                . Cage là phần lồng bao quanh màn chơi tránh người chơi đi ra khỏi khu vực màn chơi.

        • NoCollision là phần địa hình phía sau không có collider và không tác động lên nhân vật. Gồm các phần:

                . OnTheGround(SP) chứa phần địa hình trên mặt đất có tác dụng hỗ trợ hiển thị cảnh vật cho OnTheGround, 

                . BackGround phần phía sau bao gồm cây cối, bụi, thùng, hình nộm, ...

                . Glass là phần cỏ trên mặt đất.

    + Animals: 

        • Gấu: Khỏe nhất và có thể đẩy được các vật nặng một cách dễ dàng, tuy nhiên khả năng nhảy cao là yếu nhất,  có cơ thể lớn thiếu linh hoạt trong một số địa hình.

        • Sói: Khỏe ở mức trung bình, khó khăn khi đẩy vật nặng, có thể đẩy các vật trung bình dễ dàng, vượt trội nhất ở khả năng nhảy cao, có cơ thể ở mức trung bình, đôi khi khó khăn ở một số địa hình hẹp .

        • Cáo: Có sức khỏe yếu nhất, khó khăn khi đẩy các vật nặng và trung bình, có thể đẩy các vật nhẹ, khả năng nhảy trung bình,  tuy nhiên chỉ cáo có thể đi vào các địa hình nhỏ hẹp do thân hình nhỏ nhắn.

    + Các vật thể, chướng ngại vật:

            • Block (thùng, thanh gỗ, ...): Có nhiều kích thước khác nhau cùng với khối lượng khác nhau.

            • Button: Có khả năng kích hoạt 1 hoặc nhiều Piston được liên kết với nó, có thể để động vật trực tiếp kích hoạt hoặc đẩy các vật thể khác vào đè lên để kích hoạt.

            • Piston: Kích hoạt khi Button liên kết với nó bị tác động, Piston có khả năng đẩy các vật thể khác.

    + Target Point: Có biểu tượng hoa hướng dương, là khu vực các con vật cần đến để hoàn thành màn chơi.

Download

Download
Build.zip 26 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.