Blood Knight
A downloadable game for Windows
* File tải game ở dưới phần mô tả.
- Mô tả:
+ Nguồn cảm hứng: Lấy cảm hứng từ tựa game Dead cells.
+ Thể loại: Adventure, Platform.
+ Tổng quan: Demo hiện tại có 1 màn hình chính, 2 màn chơi. Ở một màn chơi người chơi cần thu thập đủ lượng máu của quái vật để đổ đầy thanh "Collection" nhằm sử dụng đá dịch chuyển ở cuối map để đến màn tiếp theo. Người chơi sẽ thua khi hết máu và thắng khi vượt qua tất cả các màn.
+ Animation và Animator: Sử dụng Animator của Unity để tổ chức code theo State Pattern , ngoài ra sử dụng các Class SetBoolBehavior, SetFloatBehavior, ... để hỗ chợ kiểm soát các biến khi thay đổi trạng thái.
+ Âm thanh : đang trong quá trình phát triển
+ Map:
• Sử dụng Parallax Effect giúp chuyển động của Background mượt mà, chân thực hơn.
• Sử dụng Cinemachine Camera giúp Camera đi theo nhân vật và mượt mà hơn.
• Sử dụng Tilemap để xây dựng map, chia thành các phần chính: Collision và NoCollision . Collision là phần địa hình tác động được vào nhân vật, NoCollision là phần địa hình phía sau không có collider và không tác động lên nhân vật.
+ Player:
• Các vũ khí:
. Vũ khí 1: Kiếm: chém 1 khoảng trước mặt, chém liên tục để tạo combo giúp tăng sát thương và lấy hiệu ứng đẩy lùi.
. Vũ khí 2: Cung : Bắn 1 mũi tên có khả năng gây sát thương và đẩy lùi kẻ địch. Mũi tên sẽ bị hủy theo khoảng cách (nếu không chạm vào quái).
• Các item:
. Tim: Hồi lại 1 lượng máu nhỏ.
. Rương: cho phần thưởng là một tim và một lượng máu quái vật.
+ Enemy:
• Knight: Sử dụng Raycast2D để kiểm tra va chạm tường hoặc có vực ở phía trước nhằm cho Knight quay lại khi hết đường. Kight chém về phía trước gây sát thương và đẩy lùi người chơi.
• Red Knight: Tương tự Knight nhưng có chỉ số máu và chỉ số sát thương lớn hơn.
• FlyingEye: Tạo 2 điểm trong không gian để FlyingEye bay qua lại giữa 2 điểm đó. FlyingEye cắn người chơi đến gần gây sát thương và đẩy lùi.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | ducchan265 |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.